/ jueves 17 de febrero de 2022

“Sprooch”, el primer juego de mesa incluyente creado por una talentosa joven mexicana

Sofía Morgenroth, se ha enfocado en desarrollar juegos Inclusivos que sean un puente interaccional entre personas con y sin discapacidad de diversas edades

Sofía Morgenroth es la creadora de Idélu, juegos inclusivos una compañía que surgió luego de que en el año 2019 llevará a cabo sus prácticas en el DIF y conociera a Mónica, una mujer de 63 años de edad que perdió la vista por glaucoma. Al ver esta situación, la joven busco apoyarla a mejorar su calidad de vida enseñándole Braille. Sin embargo, no quería que su enseñanza se realizara de manera tradicional, sino que su experiencia fuera distinta y que en algún momento no dependiera ni de ella ni de alguien más para aprender. Al darse cuenta de que en el mercado no existía algún juego capaz de lograr dicho propósito la psicóloga se dio a la tarea de crear Sprooch el primer juego lanzado por Idélu y que sigue la lógica de un memorama, este cuenta con distintos niveles de complejidad y dinamismo, y puede ser jugado por entre 2 y 10 personas.


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En entrevista con El Occidental esta joven de 25 años egresada de la carrera de psicología por parte del ITESO comparte como la invención de este juego cambio su vida y la manera en como puede atender a pacientes que cuenten con alguna discapacidad sin el temor de hacer algo incorrecto y que los haga sentirse incomodos, además de dar a conocer algunos detalles del próximo lanzamiento de su nuevo juego en el mes de febrero.

“La semilla comenzó hace 4 años o 5, me di cuenta que conmigo llegaba un paciente, sordo, ciego o con discapacidad yo no iba a saber atenderlo y como psicóloga se me hacía feo que una persona con discapacidad no pudiera ser atendido porque el profesionista era ignorante con su discapacidad”.

Dicha situación llevo a Sofía a tomar cursos de braille, lengua de señas, tomar materias especializadas en la inclusión, no solamente en la cuestión de personas con discapacidad, sino también con adultos mayores, ya que en esa etapa de la vida es donde existe una mayor discapacidad.

¿De que se trata Sprooch?

Sprooch es un juego interactivo en el que tanto chicos como grandes pueden jugar y aprender del lenguaje de señas. Este cuenta con 81 cartas y 3 formas diferentes de representar el abecedario de la A a la Z y cada uno cuenta con su propio color y 27 cartas:

*Alfabeto latino (color azul)

*Sistema Braille (color verde obscuro)

*Lenguaje de señas (color amarillo)

El objetivo del juego es realizar la mayor cantidad de pares o tercias posibles. Esto es: Lograr emparejar cada una de las letras del abecedario en los 2 o 3 distintos sistemas.

Además, cuenta con un código QR que da acceso a un video donde explica a detalle en voz, visualmente y alguien interpretando en lenguaje de señas como jugarlo. Al final del video se explica cómo hacer cada seña.


Foto: Portal web juegosidelu.com.mx


¿Cómo se puede adquirir?

Sprooch tiene un costo de $430 pesos y se puede adquirir a través de la página de internet https://juegosidelu.com.mx/

Aunque existe demanda del juego a nivel internacional ya que países como Sudamérica, Estados Unidos, Alemania, España, Nueva Zelanda, la venta del mismo resulta complicada debido a que en cada país hay variaciones en las señas y por tal motivo, Sofía prefiere enfocarse en posicionar Sprooch a nivel nacional.



Respecto al próximo juego que lanzará, la joven psicóloga comenta que “El siguiente juego que planeo lanzar no es educativo, es muy distinto a lo que se ofrece a nivel mundial, se juega a ciegas”.

Para Sofía Morgenroth el ver que su invención ha ayudado a muchas personas la llena de orgullo y emoción. Asimismo, el juego ha recibido muy buenos comentarios debido a que busca crear una conciencia más incluyente, lo que la motiva a seguir trabajando con empeño para crear más juegos que ayuden a las personas con alguna discapacidad a poder socializar de una mejor manera con el mundo que los rodea y a quienes no padecen alguna discapacidad a entender a quienes viven con alguna y promover una mayor empatía.

Conoce más…

*Según INEGI las dos principales causas por las que se adquiere la discapacidad es por enfermedades y la segunda es por edad avanzada, de nacimiento es solo el 10%.

*El objetivo de Idélu es el poder interactuar con una persona con discapacidad sin temor a saber cómo hacerlo”

Redes Sociales

Instagram @idelu_diversionincluyente

Facebook IDÉLU diversión incluyente

Sofía Morgenroth es la creadora de Idélu, juegos inclusivos una compañía que surgió luego de que en el año 2019 llevará a cabo sus prácticas en el DIF y conociera a Mónica, una mujer de 63 años de edad que perdió la vista por glaucoma. Al ver esta situación, la joven busco apoyarla a mejorar su calidad de vida enseñándole Braille. Sin embargo, no quería que su enseñanza se realizara de manera tradicional, sino que su experiencia fuera distinta y que en algún momento no dependiera ni de ella ni de alguien más para aprender. Al darse cuenta de que en el mercado no existía algún juego capaz de lograr dicho propósito la psicóloga se dio a la tarea de crear Sprooch el primer juego lanzado por Idélu y que sigue la lógica de un memorama, este cuenta con distintos niveles de complejidad y dinamismo, y puede ser jugado por entre 2 y 10 personas.


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En entrevista con El Occidental esta joven de 25 años egresada de la carrera de psicología por parte del ITESO comparte como la invención de este juego cambio su vida y la manera en como puede atender a pacientes que cuenten con alguna discapacidad sin el temor de hacer algo incorrecto y que los haga sentirse incomodos, además de dar a conocer algunos detalles del próximo lanzamiento de su nuevo juego en el mes de febrero.

“La semilla comenzó hace 4 años o 5, me di cuenta que conmigo llegaba un paciente, sordo, ciego o con discapacidad yo no iba a saber atenderlo y como psicóloga se me hacía feo que una persona con discapacidad no pudiera ser atendido porque el profesionista era ignorante con su discapacidad”.

Dicha situación llevo a Sofía a tomar cursos de braille, lengua de señas, tomar materias especializadas en la inclusión, no solamente en la cuestión de personas con discapacidad, sino también con adultos mayores, ya que en esa etapa de la vida es donde existe una mayor discapacidad.

¿De que se trata Sprooch?

Sprooch es un juego interactivo en el que tanto chicos como grandes pueden jugar y aprender del lenguaje de señas. Este cuenta con 81 cartas y 3 formas diferentes de representar el abecedario de la A a la Z y cada uno cuenta con su propio color y 27 cartas:

*Alfabeto latino (color azul)

*Sistema Braille (color verde obscuro)

*Lenguaje de señas (color amarillo)

El objetivo del juego es realizar la mayor cantidad de pares o tercias posibles. Esto es: Lograr emparejar cada una de las letras del abecedario en los 2 o 3 distintos sistemas.

Además, cuenta con un código QR que da acceso a un video donde explica a detalle en voz, visualmente y alguien interpretando en lenguaje de señas como jugarlo. Al final del video se explica cómo hacer cada seña.


Foto: Portal web juegosidelu.com.mx


¿Cómo se puede adquirir?

Sprooch tiene un costo de $430 pesos y se puede adquirir a través de la página de internet https://juegosidelu.com.mx/

Aunque existe demanda del juego a nivel internacional ya que países como Sudamérica, Estados Unidos, Alemania, España, Nueva Zelanda, la venta del mismo resulta complicada debido a que en cada país hay variaciones en las señas y por tal motivo, Sofía prefiere enfocarse en posicionar Sprooch a nivel nacional.



Respecto al próximo juego que lanzará, la joven psicóloga comenta que “El siguiente juego que planeo lanzar no es educativo, es muy distinto a lo que se ofrece a nivel mundial, se juega a ciegas”.

Para Sofía Morgenroth el ver que su invención ha ayudado a muchas personas la llena de orgullo y emoción. Asimismo, el juego ha recibido muy buenos comentarios debido a que busca crear una conciencia más incluyente, lo que la motiva a seguir trabajando con empeño para crear más juegos que ayuden a las personas con alguna discapacidad a poder socializar de una mejor manera con el mundo que los rodea y a quienes no padecen alguna discapacidad a entender a quienes viven con alguna y promover una mayor empatía.

Conoce más…

*Según INEGI las dos principales causas por las que se adquiere la discapacidad es por enfermedades y la segunda es por edad avanzada, de nacimiento es solo el 10%.

*El objetivo de Idélu es el poder interactuar con una persona con discapacidad sin temor a saber cómo hacerlo”

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